ETS Doposcuola e STEM: il progetto “Un videogioco per l’ambiente”

Ente Doposcuola e formazione STEM L’Associazione Patatrac, Ente del Terzo Settore attivo in ambito educativo, ha ottenuto un finanziamento nell’ambito dell’Avviso Pubblico STEM2020 per la realizzazione del progetto “Un videogioco per l’ambiente”, finalizzato alla promozione delle discipline STEM tra i più giovani. Il progetto si inserisce nel contesto delle difficoltà educative emerse durante l’emergenza COVID-19 […]

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Merge Cube e la realtà aumentata

Il Merge Cube e la realtà aumentata incuriosisce grandi e piccini per la sua semplicità d’uso e le possibilità educative che offre. Si tratta di un dispositivo che combina la tecnologia della realtà aumentata (AR) con un cubo fisico per creare un’esperienza di apprendimento coinvolgente e interattiva.   Come funziona e i vantaggi del Merge […]

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Comuni: VELA & STEM per la scoperta del territorio

Il progetto “Vela & STEM: per la scoperta del territorio” è un esempio di realizzazione di spazi di aggregazione dove i bambini e giovani del territorio, insieme alle famiglie hanno trascorso del tempo divertendosi e apprendendo alla scoperta del territorio. Si tratta di un progetto finanziato dal Dipartimento per le politiche della famiglia all’interno dell’iniziativa [...] Continua a leggere

Diamo il benvenuto all’estate con la pixel art

Finalmente è arrivata l’estate ed abbiamo pensato di darle il benvenuto con la pixel art!Noi abbiamo utilizzato zaplycode. Perché non ci provate anche voi? Abbiamo parlato nei precedenti articoli di pixel art e del suo utilizzo per sviluppare il pensiero computazionale e quindi inizieremo direttamente col proporvi i nostri codici. A proposito, volete imparare a […]

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Percorsi PNRR: Minecraft per la didattica

Il progetto “Educazione al Metaverso” Minecraft e didattica Nel contesto scolastico contemporaneo, stare al passo con l’evoluzione tecnologica non è più una scelta, ma una necessità. Con questo obiettivo è nato il progetto “Educazione al Metaverso”, realizzato da Paidea in collaborazione con un istituto superiore di San Sebastiano, nell’ambito delle attività finanziate dal PNRR. Attraverso [...] Continua a leggere

Percorsi PNRR: Vela e STEM – Secondaria

Vela e STEM, un progetto PNRR per navigare nel futuro! La tecnologia affascina i giovani, catturando la loro attenzione e trasportandoli in mondi virtuali. Ma come possiamo utilizzare questo interesse per avvicinarli alla natura e allo sport? Con il progetto VELA & STEM, finanziato dal PNRR, l'Istituto Comprensivo Statale Socrate Mallardo di Marano, ha trovato [...] Continua a leggere

Coding, Robotica e Tinkering: un viaggio tra hard e soft skill

Il pensiero computazionale e il suo legame con il coding e la robotica educativa sono concetti fondamentali nella didattica e, nel nostro articolo, esploreremo come queste materie possano allenare sia le hard che le soft skill, offrendo una palestra ideale per lo sviluppo cognitivo dei bambini e dei ragazzi. Definizione del Pensiero Computazionale Il coding […]

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Percorso Agenda Sud: Vela e STEM per la primaria

Con il nostro innovativo percorso VELA & STEM, sviluppato nell'ambito dell'iniziativa ministeriale Agenda Sud, i bambini della scuola primaria scopriranno come le discipline scientifiche e la pratica sportiva si intreccino in modo sorprendente! Un'avventura tra vento e materie STEM per la scuola primaria! La scorsa settimana si è conclusa la fantastica esperienza con gli studenti [...] Continua a leggere

Come avvicinare i bambini alla musica

La musica è un elemento importante nella vita di ciascuno di noi, partendo dalla nascita fino all’età adulta. In particolare per i bambini presenta numerosi benefici, favorendo lo sviluppo cognitivo, sociale ed emotivo. Ascoltare delle melodie, seguire il ritmo, sono attività che promuovono la creatività, così come la coordinazione motoria e la sensibilità musicale, e […]

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Un’escape room per conoscere le donne che hanno fatto la storia

Bentrovati cari docenti! In occasione della festa della donna abbiamo creato un gioco molto speciale che saprà catturare l’attenzione degli studenti creando un percorso attraverso cui consolidare delle conoscenze e apprendere dei contenuti, utilizzando un approccio ludico e divertente! Stiamo parlando dell’ Escape Room digitale! Per realizzare un’escape room è necessaria tanta pratica e soprattutto […]

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